
Quelle épée pour un Sacrieur eau/chance de niveau 89 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur eau de niveau 89 pour Chance, Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Agilité et Portée :.
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
357 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
357 Épée Armes(dommages Terre) :
357 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée Portée : :
357 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
357 Épée Renvoie dommages :
357 Épée Dommages Poussée :
357 Épée Dommages Critiques :
357 Épée Dommages Pièges :
357 Épée Puissance Pièges :
357 Épée RésistancesRésistance Terre :
357 Épée Résistance Neutre :
357 Épée % Résistance Terre :
357 Épée % Résistance Feu :
357 Épée % Résistance Eau :
357 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
357 Épée Résistance Poussée :
357 Épée Résistance Terre JCJ :
357 Épée Résistance Feu JCJ :
357 Épée Résistance Eau JCJ :
357 Épée Résistance Air JCJ :
357 Épée Résistance Neutre JCJ :
357 Épée % Résistance Terre JCJ :
357 Épée % Résistance Feu JCJ :
357 Épée % Résistance Eau JCJ :
357 Épée % Résistance Air JCJ :
357 Épée % Rés. Neutre JCJ :
357 Épée EffetsChance :
357 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
357 Épée Armes(dommages Terre) :
357 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée Portée : :
357 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
357 Épée Renvoie dommages :
357 Épée Dommages Poussée :
357 Épée Dommages Critiques :
357 Épée Dommages Pièges :
357 Épée Puissance Pièges :
357 Épée RésistancesRésistance Terre :
357 Épée Résistance Neutre :
357 Épée % Résistance Terre :
357 Épée % Résistance Feu :
357 Épée % Résistance Eau :
357 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
357 Épée Résistance Poussée :
357 Épée Résistance Terre JCJ :
357 Épée Résistance Feu JCJ :
357 Épée Résistance Eau JCJ :
357 Épée Résistance Air JCJ :
357 Épée Résistance Neutre JCJ :
357 Épée % Résistance Terre JCJ :
357 Épée % Résistance Feu JCJ :
357 Épée % Résistance Eau JCJ :
357 Épée % Résistance Air JCJ :
357 Épée % Rés. Neutre JCJ :
357 Épée EffetsChance :
173 Épée - Critère 1 Agilité :
173 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
181 Épée Armes(dommages Terre) :
219 Épée (dommages Neutre) :
259 Épée DommagesDommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
173 Épée Résistance Neutre :
173 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
173 Épée % Résistance Eau :
173 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
173 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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