Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 86 pour "initiative" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur eau de niveau 86 pour chance, initiative et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
70 Armes - Critère 3 Initiative :
70 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
448 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1045 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsChance :
640 Armes - Critère 1 Puissance :
640 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
702 Armes Armes(dommages Terre) :
950 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
972 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
643 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes EffetsChance :
657 Armes - Critère 1 Initiative :
657 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
719 Armes Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
1094 Armes (dommages Eau) :
909 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1409 Armes DommagesDommages Terre :
663 Armes Dommages Neutre :
661 Armes Renvoie dommages :
657 Armes Dommages Poussée :
658 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
657 Armes Puissance Pièges :
657 Armes RésistancesRésistance Terre :
673 Armes Résistance Feu :
671 Armes Résistance Eau :
672 Armes Résistance Air :
671 Armes Résistance Neutre :
673 Armes % Résistance Terre :
657 Armes % Résistance Feu :
657 Armes % Résistance Eau :
657 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
659 Armes Résistance Critiques :
659 Armes Résistance Poussée :
658 Armes Résistance Terre JCJ :
657 Armes Résistance Feu JCJ :
657 Armes Résistance Eau JCJ :
657 Armes Résistance Air JCJ :
657 Armes Résistance Neutre JCJ :
657 Armes % Résistance Terre JCJ :
657 Armes % Résistance Feu JCJ :
657 Armes % Résistance Eau JCJ :
657 Armes % Résistance Air JCJ :
657 Armes % Rés. Neutre JCJ :
657 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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