Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 81 pour "(dommages air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur eau de niveau 81 pour chance, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
487 Armes Tacle :
414 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
755 Armes (dommages Air) :
414 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes EffetsChance :
570 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
633 Armes Tacle :
570 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
870 Armes (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1319 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
574 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
570 Armes Puissance Pièges :
570 Armes RésistancesRésistance Terre :
586 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
586 Armes % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
570 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes EffetsChance :
891 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
947 Armes Armes(dommages Terre) :
1167 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1107 Armes (dommages Air) :
891 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1636 Armes DommagesDommages Terre :
897 Armes Dommages Neutre :
895 Armes Renvoie dommages :
891 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
892 Armes Dommages Pièges :
891 Armes Puissance Pièges :
891 Armes RésistancesRésistance Terre :
906 Armes Résistance Feu :
905 Armes Résistance Eau :
905 Armes Résistance Air :
904 Armes Résistance Neutre :
906 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
892 Armes % Résistance Air :
891 Armes % Résistance Neutre :
892 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
892 Armes Résistance Terre JCJ :
891 Armes Résistance Feu JCJ :
891 Armes Résistance Eau JCJ :
891 Armes Résistance Air JCJ :
891 Armes Résistance Neutre JCJ :
891 Armes % Résistance Terre JCJ :
891 Armes % Résistance Feu JCJ :
891 Armes % Résistance Eau JCJ :
891 Armes % Résistance Air JCJ :
891 Armes % Rés. Neutre JCJ :
891 Armes Classe
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