Quelles bottes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 51 pour "Esquive PM" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur eau de niveau 51 pour chance, esquive pm et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et dommages poussée.
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Vitalité : -54Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..30
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bottes Esquive PM :
3 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsChance :
31 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
31 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
31 Bottes Puissance Pièges :
31 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
34 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
32 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsChance :
34 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bottes Esquive PM :
34 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
36 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
37 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes % Résistance Eau JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
34 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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