Quel marteau pour un Sacrieur eau/chance de niveau 170 pour "dommages poussée" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur eau de niveau 170 pour chance, dommages poussée et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et vitalité
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
213 Marteau Vitalité :
126 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
196 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsIntelligence :
297 Marteau Chance :
217 Marteau - Critère 1 Vitalité :
217 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
279 Marteau (dommages Feu) :
317 Marteau (dommages Eau) :
242 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
323 Marteau (vol Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
217 Marteau Dommages Feu :
217 Marteau Dommages Eau :
217 Marteau Dommages Air :
217 Marteau Dommages Neutre :
218 Marteau Renvoie dommages :
217 Marteau Dommages Critiques :
217 Marteau Dommages Pièges :
217 Marteau Puissance Pièges :
217 Marteau RésistancesRésistance Terre :
217 Marteau Résistance Feu :
217 Marteau Résistance Eau :
218 Marteau Résistance Air :
218 Marteau Résistance Neutre :
217 Marteau % Résistance Terre :
217 Marteau % Résistance Feu :
217 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
217 Marteau % Résistance Neutre :
217 Marteau Résistance Critiques :
217 Marteau Résistance Poussée :
217 Marteau Résistance Terre JCJ :
217 Marteau Résistance Feu JCJ :
217 Marteau Résistance Eau JCJ :
217 Marteau Résistance Air JCJ :
217 Marteau Résistance Neutre JCJ :
217 Marteau % Résistance Terre JCJ :
217 Marteau % Résistance Feu JCJ :
217 Marteau % Résistance Eau JCJ :
217 Marteau % Résistance Air JCJ :
217 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
217 Marteau EffetsIntelligence :
205 Marteau Chance :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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