Quel marteau pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 151 pour "Force" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur eau de niveau 151 pour chance, force et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et dommages air
sans les incarnations.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 64Vitalité > 97Effets
Force : 21..60Chance : 18..50
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
141 Marteau - Critère 2 Intelligence :
233 Marteau Coups Critiques :
153 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau (dommages Feu) :
271 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
141 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
141 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
143 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
143 Marteau Résistance Air :
143 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
142 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
141 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau EffetsIntelligence :
215 Marteau Chance :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
169 Marteau (dommages Neutre) :
271 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau EffetsForce :
225 Marteau - Critère 2 Intelligence :
309 Marteau Chance :
225 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
234 Marteau Armes(dommages Terre) :
291 Marteau (dommages Feu) :
339 Marteau (dommages Eau) :
252 Marteau (dommages Air) :
273 Marteau (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
228 Marteau DommagesDommages Terre :
226 Marteau Dommages Feu :
225 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Neutre :
227 Marteau Renvoie dommages :
225 Marteau Dommages Poussée :
225 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
225 Marteau Puissance Pièges :
225 Marteau RésistancesRésistance Terre :
229 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
226 Marteau Résistance Air :
226 Marteau Résistance Neutre :
230 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
227 Marteau % Résistance Eau :
225 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
227 Marteau Résistance Critiques :
225 Marteau Résistance Poussée :
225 Marteau Résistance Terre JCJ :
225 Marteau Résistance Feu JCJ :
225 Marteau Résistance Eau JCJ :
225 Marteau Résistance Air JCJ :
225 Marteau Résistance Neutre JCJ :
225 Marteau % Résistance Terre JCJ :
225 Marteau % Résistance Feu JCJ :
225 Marteau % Résistance Eau JCJ :
225 Marteau % Résistance Air JCJ :
225 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
225 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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