
Quelles dagues pour un Sacrieur eau/chance de niveau 136 pour "(dommages Air)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur eau de niveau 136 pour chance, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 137
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
174 Dagues Retrait PM :
152 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
333 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
154 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
152 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues EffetsChance :
141 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
160 Dagues Retrait PM :
141 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
185 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
268 Dagues DommagesDommages Terre :
142 Dagues Dommages Neutre :
141 Dagues Renvoie dommages :
141 Dagues Dommages Poussée :
141 Dagues Dommages Critiques :
141 Dagues Dommages Pièges :
143 Dagues Puissance Pièges :
143 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
143 Dagues Résistance Neutre :
144 Dagues % Résistance Terre :
141 Dagues % Résistance Feu :
142 Dagues % Résistance Eau :
141 Dagues % Résistance Air :
142 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
141 Dagues Résistance Poussée :
141 Dagues Résistance Terre JCJ :
141 Dagues Résistance Feu JCJ :
141 Dagues Résistance Eau JCJ :
141 Dagues Résistance Air JCJ :
141 Dagues Résistance Neutre JCJ :
141 Dagues % Résistance Terre JCJ :
141 Dagues % Résistance Feu JCJ :
141 Dagues % Résistance Eau JCJ :
141 Dagues % Résistance Air JCJ :
141 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
141 Dagues EffetsChance :
251 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
267 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
296 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
251 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
377 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
251 Dagues Renvoie dommages :
251 Dagues Dommages Poussée :
251 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
252 Dagues Puissance Pièges :
252 Dagues RésistancesRésistance Terre :
253 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
253 Dagues Résistance Air :
253 Dagues Résistance Neutre :
254 Dagues % Résistance Terre :
251 Dagues % Résistance Feu :
251 Dagues % Résistance Eau :
251 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
252 Dagues Résistance Critiques :
251 Dagues Résistance Poussée :
251 Dagues Résistance Terre JCJ :
251 Dagues Résistance Feu JCJ :
251 Dagues Résistance Eau JCJ :
251 Dagues Résistance Air JCJ :
251 Dagues Résistance Neutre JCJ :
251 Dagues % Résistance Terre JCJ :
251 Dagues % Résistance Feu JCJ :
251 Dagues % Résistance Eau JCJ :
251 Dagues % Résistance Air JCJ :
251 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
251 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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