Quelle épée pour un Sacrieur eau/chance de niveau 130 pour "dommages feu" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur eau de niveau 130 pour Chance, Dommages Feu et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Feu et Portée :.
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
506 Épée Armes(dommages Terre) :
506 Épée (dommages Neutre) :
506 Épée Portée : :
506 Épée - Critère 3 DommagesDommages Feu :
506 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
506 Épée Renvoie dommages :
506 Épée Dommages Poussée :
506 Épée Dommages Critiques :
506 Épée Dommages Pièges :
506 Épée Puissance Pièges :
506 Épée RésistancesRésistance Terre :
506 Épée Résistance Neutre :
506 Épée % Résistance Terre :
506 Épée % Résistance Feu :
506 Épée % Résistance Eau :
506 Épée % Résistance Air :
506 Épée % Résistance Neutre :
506 Épée Résistance Critiques :
506 Épée Résistance Poussée :
506 Épée Résistance Terre JCJ :
506 Épée Résistance Feu JCJ :
506 Épée Résistance Eau JCJ :
506 Épée Résistance Air JCJ :
506 Épée Résistance Neutre JCJ :
506 Épée % Résistance Terre JCJ :
506 Épée % Résistance Feu JCJ :
506 Épée % Résistance Eau JCJ :
506 Épée % Résistance Air JCJ :
506 Épée % Rés. Neutre JCJ :
506 Épée EffetsChance :
506 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
506 Épée Armes(dommages Terre) :
506 Épée (dommages Neutre) :
506 Épée Portée : :
506 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
506 Épée Renvoie dommages :
506 Épée Dommages Poussée :
506 Épée Dommages Critiques :
506 Épée Dommages Pièges :
506 Épée Puissance Pièges :
506 Épée RésistancesRésistance Terre :
506 Épée Résistance Neutre :
506 Épée % Résistance Terre :
506 Épée % Résistance Feu :
506 Épée % Résistance Eau :
506 Épée % Résistance Air :
506 Épée % Résistance Neutre :
506 Épée Résistance Critiques :
506 Épée Résistance Poussée :
506 Épée Résistance Terre JCJ :
506 Épée Résistance Feu JCJ :
506 Épée Résistance Eau JCJ :
506 Épée Résistance Air JCJ :
506 Épée Résistance Neutre JCJ :
506 Épée % Résistance Terre JCJ :
506 Épée % Résistance Feu JCJ :
506 Épée % Résistance Eau JCJ :
506 Épée % Résistance Air JCJ :
506 Épée % Rés. Neutre JCJ :
506 Épée EffetsChance :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
242 Épée (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Feu :
145 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
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148 Épée % Résistance Eau :
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145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée Classe
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