Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 111 pour "Retrait PM" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 111 pour chance, retrait pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
61 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
150 Armes Retrait PM :
61 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
684 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes EffetsChance :
898 Armes - Critère 1 Initiative :
898 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1295 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1300 Armes (dommages Neutre) :
1826 Armes DommagesDommages Terre :
905 Armes Dommages Neutre :
903 Armes Renvoie dommages :
898 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
899 Armes Dommages Pièges :
898 Armes Puissance Pièges :
898 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
913 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
901 Armes % Résistance Feu :
902 Armes % Résistance Eau :
903 Armes % Résistance Air :
903 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
898 Armes Résistance Feu JCJ :
898 Armes Résistance Eau JCJ :
898 Armes Résistance Air JCJ :
898 Armes Résistance Neutre JCJ :
898 Armes % Résistance Terre JCJ :
898 Armes % Résistance Feu JCJ :
898 Armes % Résistance Eau JCJ :
898 Armes % Résistance Air JCJ :
898 Armes % Rés. Neutre JCJ :
898 Armes EffetsChance :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Retrait PM :
847 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1244 Armes (dommages Feu) :
1355 Armes (dommages Eau) :
1141 Armes (dommages Air) :
1252 Armes (dommages Neutre) :
1816 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
848 Armes Dommages Pièges :
848 Armes Puissance Pièges :
848 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
863 Armes Résistance Eau :
863 Armes Résistance Air :
862 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
851 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
853 Armes % Résistance Neutre :
854 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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