Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 94 pour "(vol air)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur terre de niveau 94 pour Force, (vol Air) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Air) et PM
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
508 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
616 Armes - Critère 1 PM :
616 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
666 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
1020 Armes (dommages Eau) :
885 Armes (dommages Air) :
907 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
618 Armes Résistance Poussée :
617 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsForce :
614 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
665 Armes Armes(dommages Terre) :
871 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
883 Armes (dommages Air) :
906 Armes (dommages Neutre) :
1271 Armes (vol Air) :
614 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
619 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
620 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
621 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
615 Armes Résistance Critiques :
616 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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