Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 85 pour "(vol neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 85 pour force, (vol neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et initiative.
J'ai un objet en liste noire.
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
434 Armes (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes (vol Neutre) :
55 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsForce :
687 Armes - Critère 1 Initiative :
687 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
749 Armes Armes(dommages Terre) :
955 Armes (dommages Feu) :
1106 Armes (dommages Eau) :
1005 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
687 Armes Dommages Poussée :
689 Armes Dommages Critiques :
688 Armes Dommages Pièges :
687 Armes Puissance Pièges :
687 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
688 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
688 Armes Résistance Terre JCJ :
687 Armes Résistance Feu JCJ :
687 Armes Résistance Eau JCJ :
687 Armes Résistance Air JCJ :
687 Armes Résistance Neutre JCJ :
687 Armes % Résistance Terre JCJ :
687 Armes % Résistance Feu JCJ :
687 Armes % Résistance Eau JCJ :
687 Armes % Résistance Air JCJ :
687 Armes % Rés. Neutre JCJ :
687 Armes EffetsForce :
656 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
924 Armes (dommages Feu) :
1080 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1014 Armes (dommages Neutre) :
1356 Armes (vol Neutre) :
656 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
661 Armes Dommages Neutre :
659 Armes Renvoie dommages :
656 Armes Dommages Poussée :
658 Armes Dommages Critiques :
657 Armes Dommages Pièges :
656 Armes Puissance Pièges :
656 Armes RésistancesRésistance Terre :
673 Armes Résistance Feu :
666 Armes Résistance Eau :
667 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
673 Armes % Résistance Terre :
656 Armes % Résistance Feu :
657 Armes % Résistance Eau :
657 Armes % Résistance Air :
656 Armes % Résistance Neutre :
657 Armes Résistance Critiques :
658 Armes Résistance Poussée :
657 Armes Résistance Terre JCJ :
656 Armes Résistance Feu JCJ :
656 Armes Résistance Eau JCJ :
656 Armes Résistance Air JCJ :
656 Armes Résistance Neutre JCJ :
656 Armes % Résistance Terre JCJ :
656 Armes % Résistance Feu JCJ :
656 Armes % Résistance Eau JCJ :
656 Armes % Résistance Air JCJ :
656 Armes % Rés. Neutre JCJ :
656 Armes Classe
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