Quelle ceinture pour un Sacrieur terre/force de niveau 85 pour "fuite" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur terre de niveau 85 pour force, fuite et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et résistance critiques.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
37 Ceinture Coups Critiques :
51 Ceinture Fuite :
11 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsForce :
44 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsForce :
51 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Fuite :
51 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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