
Quelle cape pour un Sacrieur terre/force de niveau 83 pour "Résistance Air" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur terre de niveau 83 pour force, résistance air et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et % résistance terre jcj.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12
Résistance Feu : 4..12
Résistance Eau : 4..12
Résistance Air : 4..12
Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 1..30
Sagesse : 1..10
% Résistance Feu : 1..5
Résistance Feu : 1..6
Résistance Eau : 1..6
Résistance Air : 1..6
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30
Vitalité : 31..40
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Fuite : 2..3
Pods : 301..400
Effets
Force : 11..60
% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Puissance : 6..10
Résistance Feu : 3..7
Résistance Eau : 3..7
Résistance Air : 3..7
Effets
Résistance Feu : 3..7
Résistance Eau : 3..7
Résistance Air : 3..7
Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..35
Coups Critiques : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
12 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Air :
10 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsForce :
25 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsForce :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Air :
33 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
40 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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