Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 76 pour "pa" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 76 pour Force, PA et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, PA et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Esquive PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
345 Armes (dommages Feu) :
477 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
915 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
577 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
632 Armes Esquive PM :
577 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
818 Armes (dommages Feu) :
967 Armes (dommages Eau) :
871 Armes (dommages Air) :
897 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
580 Armes Renvoie dommages :
577 Armes Dommages Poussée :
579 Armes Dommages Critiques :
578 Armes Dommages Pièges :
577 Armes Puissance Pièges :
577 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
586 Armes Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
593 Armes % Résistance Terre :
577 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
577 Armes % Résistance Air :
577 Armes % Résistance Neutre :
578 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
578 Armes Résistance Terre JCJ :
577 Armes Résistance Feu JCJ :
577 Armes Résistance Eau JCJ :
577 Armes Résistance Air JCJ :
577 Armes Résistance Neutre JCJ :
577 Armes % Résistance Terre JCJ :
577 Armes % Résistance Feu JCJ :
577 Armes % Résistance Eau JCJ :
577 Armes % Résistance Air JCJ :
577 Armes % Rés. Neutre JCJ :
577 Armes EffetsForce :
580 Armes - Critère 1 PA :
580 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Terre) :
821 Armes (dommages Feu) :
971 Armes (dommages Eau) :
873 Armes (dommages Air) :
900 Armes (dommages Neutre) :
1210 Armes DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
596 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
596 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
581 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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