Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 72 pour "% Résistance Air JCJ" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 72 pour force, % résistance air jcj et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Soins :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
331 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
371 Armes (dommages Neutre) :
880 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
605 Armes Soins :
552 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
783 Armes (dommages Feu) :
929 Armes (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
857 Armes (dommages Neutre) :
1155 Armes DommagesDommages Terre :
557 Armes Dommages Neutre :
555 Armes Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
554 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
568 Armes Résistance Feu :
561 Armes Résistance Eau :
562 Armes Résistance Air :
562 Armes Résistance Neutre :
568 Armes % Résistance Terre :
552 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
552 Armes % Résistance Air :
552 Armes % Résistance Neutre :
552 Armes Résistance Critiques :
553 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes EffetsForce :
543 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
774 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
829 Armes (dommages Air) :
848 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
548 Armes Dommages Neutre :
546 Armes Renvoie dommages :
543 Armes Dommages Poussée :
545 Armes Dommages Critiques :
544 Armes Dommages Pièges :
543 Armes Puissance Pièges :
543 Armes RésistancesRésistance Terre :
559 Armes Résistance Feu :
552 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
553 Armes Résistance Neutre :
559 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
543 Armes % Résistance Eau :
543 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
545 Armes Résistance Poussée :
544 Armes Résistance Terre JCJ :
543 Armes Résistance Feu JCJ :
543 Armes Résistance Eau JCJ :
543 Armes Résistance Air JCJ :
543 Armes Résistance Neutre JCJ :
543 Armes % Résistance Terre JCJ :
543 Armes % Résistance Feu JCJ :
543 Armes % Résistance Eau JCJ :
543 Armes % Résistance Air JCJ :
543 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
543 Armes Classe
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