
Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 62 pour "Chance" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 62 pour force, chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et coups critiques.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
460 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
460 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
687 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
698 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
461 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
476 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes EffetsForce :
513 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
513 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Air) :
767 Armes (dommages Neutre) :
1019 Armes DommagesDommages Terre :
516 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
513 Armes Dommages Poussée :
515 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
513 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
514 Armes Résistance Terre JCJ :
513 Armes Résistance Feu JCJ :
513 Armes Résistance Eau JCJ :
513 Armes Résistance Air JCJ :
513 Armes Résistance Neutre JCJ :
513 Armes % Résistance Terre JCJ :
513 Armes % Résistance Feu JCJ :
513 Armes % Résistance Eau JCJ :
513 Armes % Résistance Air JCJ :
513 Armes % Rés. Neutre JCJ :
513 Armes EffetsForce :
811 Armes - Critère 1 Chance :
811 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
974 Armes (dommages Feu) :
1100 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
1016 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
826 Armes % Résistance Terre :
811 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
811 Armes % Résistance Neutre :
811 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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