
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 188 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 188 pour force, % rés. neutre jcj et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et invocations
sans les armes éthérées.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
49 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
121 Armes (dommages Feu) :
207 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes - Critère 2 EffetsForce :
274 Armes - Critère 1 Invocations :
274 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
321 Armes (dommages Feu) :
418 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
292 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
285 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes EffetsForce :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
251 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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