
Quelle épée pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 171 pour "(dommages neutre)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur terre de niveau 171 pour force, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et initiative.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
265 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
275 Épée Armes(dommages Terre) :
411 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
265 Épée Dommages Poussée :
265 Épée Dommages Critiques :
265 Épée Dommages Pièges :
265 Épée Puissance Pièges :
265 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
265 Épée % Résistance Terre :
265 Épée % Résistance Feu :
267 Épée % Résistance Eau :
266 Épée % Résistance Air :
267 Épée % Résistance Neutre :
266 Épée Résistance Critiques :
265 Épée Résistance Poussée :
265 Épée Résistance Terre JCJ :
265 Épée Résistance Feu JCJ :
265 Épée Résistance Eau JCJ :
265 Épée Résistance Air JCJ :
265 Épée Résistance Neutre JCJ :
265 Épée % Résistance Terre JCJ :
265 Épée % Résistance Feu JCJ :
265 Épée % Résistance Eau JCJ :
265 Épée % Résistance Air JCJ :
265 Épée % Rés. Neutre JCJ :
265 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Initiative :
247 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
258 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsForce :
392 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
400 Épée Armes(dommages Terre) :
467 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
392 Épée Renvoie dommages :
392 Épée Dommages Poussée :
392 Épée Dommages Critiques :
392 Épée Dommages Pièges :
392 Épée Puissance Pièges :
392 Épée RésistancesRésistance Terre :
392 Épée Résistance Neutre :
392 Épée % Résistance Terre :
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393 Épée % Résistance Eau :
392 Épée % Résistance Air :
393 Épée % Résistance Neutre :
392 Épée Résistance Critiques :
392 Épée Résistance Poussée :
392 Épée Résistance Terre JCJ :
392 Épée Résistance Feu JCJ :
392 Épée Résistance Eau JCJ :
392 Épée Résistance Air JCJ :
392 Épée Résistance Neutre JCJ :
392 Épée % Résistance Terre JCJ :
392 Épée % Résistance Feu JCJ :
392 Épée % Résistance Eau JCJ :
392 Épée % Résistance Air JCJ :
392 Épée % Rés. Neutre JCJ :
392 Épée Classe
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