Quelle épée pour un Sacrieur terre/force de niveau 167 pour "dommages air" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur terre de niveau 167 pour Force, Dommages Air et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Air et Portée :
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145
Agilité : 22..85
Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85
Intelligence : 33..95
Chance : 6..15
Vitalité : 48..140
Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80
Agilité : 19..90
Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
174 Épée Portée : :
174 Épée - Critère 3 DommagesDommages Air :
174 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsForce :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
174 Épée Portée : :
174 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsForce :
71 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
94 Épée (dommages Neutre) :
117 Épée DommagesDommages Air :
71 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
71 Épée Puissance Pièges :
71 Épée RésistancesRésistance Terre :
71 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
74 Épée % Résistance Eau :
71 Épée % Résistance Air :
74 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
72 Épée Résistance Terre JCJ :
71 Épée Résistance Feu JCJ :
71 Épée Résistance Eau JCJ :
71 Épée Résistance Air JCJ :
71 Épée Résistance Neutre JCJ :
71 Épée % Résistance Terre JCJ :
71 Épée % Résistance Feu JCJ :
71 Épée % Résistance Eau JCJ :
71 Épée % Résistance Air JCJ :
71 Épée % Rés. Neutre JCJ :
71 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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