![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 160](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_160.jpg)
Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 160 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur terre de niveau 160 pour force, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, chance et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
167 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
293 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsForce :
182 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
194 Bâton Armes(dommages Terre) :
251 Bâton (dommages Feu) :
314 Bâton (dommages Eau) :
214 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
183 Bâton Dommages Neutre :
183 Bâton Renvoie dommages :
182 Bâton Dommages Poussée :
182 Bâton Dommages Critiques :
183 Bâton Dommages Pièges :
182 Bâton Puissance Pièges :
182 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
187 Bâton Résistance Eau :
186 Bâton Résistance Air :
187 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
184 Bâton % Résistance Feu :
183 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
182 Bâton Résistance Critiques :
183 Bâton Résistance Poussée :
182 Bâton Résistance Terre JCJ :
182 Bâton Résistance Feu JCJ :
182 Bâton Résistance Eau JCJ :
182 Bâton Résistance Air JCJ :
182 Bâton Résistance Neutre JCJ :
182 Bâton % Résistance Terre JCJ :
182 Bâton % Résistance Feu JCJ :
182 Bâton % Résistance Eau JCJ :
182 Bâton % Résistance Air JCJ :
182 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
182 Bâton EffetsForce :
208 Bâton - Critère 1 Chance :
208 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
217 Bâton Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
317 Bâton (dommages Eau) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
292 Bâton DommagesDommages Terre :
209 Bâton Dommages Neutre :
209 Bâton Renvoie dommages :
208 Bâton Dommages Poussée :
208 Bâton Dommages Critiques :
208 Bâton Dommages Pièges :
208 Bâton Puissance Pièges :
208 Bâton RésistancesRésistance Terre :
213 Bâton Résistance Feu :
212 Bâton Résistance Eau :
212 Bâton Résistance Air :
213 Bâton Résistance Neutre :
213 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
208 Bâton % Résistance Eau :
209 Bâton % Résistance Air :
210 Bâton % Résistance Neutre :
208 Bâton Résistance Critiques :
210 Bâton Résistance Poussée :
208 Bâton Résistance Terre JCJ :
208 Bâton Résistance Feu JCJ :
208 Bâton Résistance Eau JCJ :
208 Bâton Résistance Air JCJ :
208 Bâton Résistance Neutre JCJ :
208 Bâton % Résistance Terre JCJ :
208 Bâton % Résistance Feu JCJ :
208 Bâton % Résistance Eau JCJ :
208 Bâton % Résistance Air JCJ :
208 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
208 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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