Quel anneau pour un Sacrieur terre/force de niveau 16 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Sacrieur terre de niveau 16 pour force, (dommages neutre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et résistance air
sans les objets avec des malus.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Résistance Terre : 100Résistance Feu : 100Résistance Eau : 100Résistance Air : 100Résistance Neutre : 100
Effets
Force : 6..10Vitalité : 6..10
Effets
Force : 4Chance : 4
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Anneau Armes(dommages Terre) :
1 Anneau (dommages Neutre) :
1 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
1 Anneau Dommages Critiques :
1 Anneau Dommages Pièges :
1 Anneau Puissance Pièges :
1 Anneau RésistancesRésistance Terre :
1 Anneau Résistance Air :
1 Anneau - Critère 3 Résistance Neutre :
1 Anneau % Résistance Terre :
1 Anneau % Résistance Feu :
1 Anneau % Résistance Eau :
1 Anneau % Résistance Air :
1 Anneau % Résistance Neutre :
1 Anneau Résistance Critiques :
1 Anneau Résistance Poussée :
1 Anneau Résistance Terre JCJ :
2 Anneau Résistance Feu JCJ :
2 Anneau Résistance Eau JCJ :
2 Anneau Résistance Air JCJ :
2 Anneau Résistance Neutre JCJ :
2 Anneau % Résistance Terre JCJ :
2 Anneau % Résistance Feu JCJ :
2 Anneau % Résistance Eau JCJ :
2 Anneau % Résistance Air JCJ :
2 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
2 Anneau EffetsForce :
7 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
12 Anneau Armes(dommages Terre) :
7 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
7 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
7 Anneau Puissance Pièges :
7 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Air :
7 Anneau - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
7 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Poussée :
7 Anneau Résistance Terre JCJ :
8 Anneau Résistance Feu JCJ :
8 Anneau Résistance Eau JCJ :
8 Anneau Résistance Air JCJ :
8 Anneau Résistance Neutre JCJ :
8 Anneau % Résistance Terre JCJ :
8 Anneau % Résistance Feu JCJ :
8 Anneau % Résistance Eau JCJ :
8 Anneau % Résistance Air JCJ :
8 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
8 Anneau EffetsForce :
6 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
11 Anneau Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
6 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Neutre :
7 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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