
Quelle cape pour un Sacrieur terre/force de niveau 150 pour "sagesse" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur terre de niveau 150 pour Force, Sagesse et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Sagesse et Vitalité
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
152 Cape - Critère 3 Sagesse :
152 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
156 Cape Armes(dommages Terre) :
152 Cape (dommages Neutre) :
152 Cape DommagesDommages Neutre :
153 Cape Renvoie dommages :
152 Cape Dommages Poussée :
152 Cape Dommages Critiques :
152 Cape Dommages Pièges :
152 Cape Puissance Pièges :
152 Cape RésistancesRésistance Terre :
156 Cape Résistance Neutre :
156 Cape % Résistance Terre :
155 Cape % Résistance Feu :
154 Cape % Résistance Eau :
154 Cape % Résistance Air :
154 Cape % Résistance Neutre :
152 Cape Résistance Critiques :
153 Cape Résistance Poussée :
152 Cape Résistance Terre JCJ :
152 Cape Résistance Feu JCJ :
152 Cape Résistance Eau JCJ :
152 Cape Résistance Air JCJ :
152 Cape Résistance Neutre JCJ :
152 Cape % Résistance Terre JCJ :
152 Cape % Résistance Feu JCJ :
152 Cape % Résistance Eau JCJ :
152 Cape % Résistance Air JCJ :
152 Cape % Rés. Neutre JCJ :
152 Cape EffetsForce :
137 Cape - Critère 1 Vitalité :
137 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
145 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Poussée :
138 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
141 Cape Résistance Neutre :
142 Cape % Résistance Terre :
138 Cape % Résistance Feu :
139 Cape % Résistance Eau :
140 Cape % Résistance Air :
141 Cape % Résistance Neutre :
138 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape EffetsForce :
94 Cape - Critère 1 Sagesse :
94 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
102 Cape Armes(dommages Terre) :
94 Cape (dommages Neutre) :
94 Cape DommagesRenvoie dommages :
94 Cape Dommages Poussée :
94 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
95 Cape RésistancesRésistance Terre :
103 Cape Résistance Neutre :
101 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
103 Cape % Résistance Eau :
100 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
95 Cape Résistance Critiques :
95 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
94 Cape Résistance Feu JCJ :
94 Cape Résistance Eau JCJ :
94 Cape Résistance Air JCJ :
94 Cape Résistance Neutre JCJ :
94 Cape % Résistance Terre JCJ :
94 Cape % Résistance Feu JCJ :
94 Cape % Résistance Eau JCJ :
94 Cape % Résistance Air JCJ :
94 Cape % Rés. Neutre JCJ :
94 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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