Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 119 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur terre de niveau 119 pour force, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
450 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
450 Bâton Armes(dommages Terre) :
450 Bâton (dommages Feu) :
450 Bâton (dommages Eau) :
450 Bâton (dommages Air) :
450 Bâton (dommages Neutre) :
450 Bâton Portée : :
450 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Bâton Dommages Neutre :
450 Bâton Renvoie dommages :
450 Bâton Dommages Poussée :
450 Bâton Dommages Critiques :
450 Bâton Dommages Pièges :
450 Bâton Puissance Pièges :
450 Bâton RésistancesRésistance Terre :
450 Bâton Résistance Feu :
450 Bâton Résistance Eau :
450 Bâton Résistance Air :
450 Bâton Résistance Neutre :
450 Bâton % Résistance Terre :
450 Bâton % Résistance Feu :
450 Bâton % Résistance Eau :
450 Bâton % Résistance Air :
450 Bâton % Résistance Neutre :
450 Bâton Résistance Critiques :
450 Bâton Résistance Poussée :
450 Bâton Résistance Terre JCJ :
450 Bâton Résistance Feu JCJ :
450 Bâton Résistance Eau JCJ :
450 Bâton Résistance Air JCJ :
450 Bâton Résistance Neutre JCJ :
450 Bâton % Résistance Terre JCJ :
450 Bâton % Résistance Feu JCJ :
450 Bâton % Résistance Eau JCJ :
450 Bâton % Résistance Air JCJ :
450 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
450 Bâton EffetsForce :
450 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
450 Bâton Armes(dommages Terre) :
450 Bâton (dommages Feu) :
450 Bâton (dommages Eau) :
450 Bâton (dommages Air) :
450 Bâton (dommages Neutre) :
450 Bâton Portée : :
450 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Bâton Dommages Neutre :
450 Bâton Renvoie dommages :
450 Bâton Dommages Poussée :
450 Bâton Dommages Critiques :
450 Bâton Dommages Pièges :
450 Bâton Puissance Pièges :
450 Bâton RésistancesRésistance Terre :
450 Bâton Résistance Feu :
450 Bâton Résistance Eau :
450 Bâton Résistance Air :
450 Bâton Résistance Neutre :
450 Bâton % Résistance Terre :
450 Bâton % Résistance Feu :
450 Bâton % Résistance Eau :
450 Bâton % Résistance Air :
450 Bâton % Résistance Neutre :
450 Bâton Résistance Critiques :
450 Bâton Résistance Poussée :
450 Bâton Résistance Terre JCJ :
450 Bâton Résistance Feu JCJ :
450 Bâton Résistance Eau JCJ :
450 Bâton Résistance Air JCJ :
450 Bâton Résistance Neutre JCJ :
450 Bâton % Résistance Terre JCJ :
450 Bâton % Résistance Feu JCJ :
450 Bâton % Résistance Eau JCJ :
450 Bâton % Résistance Air JCJ :
450 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
450 Bâton EffetsForce :
160 Bâton - Critère 1 Chance :
160 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
174 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
210 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
164 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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