Quel bâton pour un Sacrieur vitalité de niveau 96 pour "dommages air" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur de niveau 96 pour Vitalité, Dommages Air et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et Résistance Terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
129 Bâton DommagesDommages Air :
9 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsVitalité :
85 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Eau) :
114 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Neutre :
85 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
85 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
85 Bâton % Résistance Feu :
85 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
86 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton EffetsVitalité :
84 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Eau) :
114 Bâton (dommages Air) :
119 Bâton (dommages Neutre) :
174 Bâton DommagesDommages Air :
84 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
84 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
84 Bâton Dommages Pièges :
84 Bâton Puissance Pièges :
84 Bâton RésistancesRésistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
84 Bâton % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
84 Bâton Résistance Terre JCJ :
84 Bâton Résistance Feu JCJ :
84 Bâton Résistance Eau JCJ :
84 Bâton Résistance Air JCJ :
84 Bâton Résistance Neutre JCJ :
84 Bâton % Résistance Terre JCJ :
84 Bâton % Résistance Feu JCJ :
84 Bâton % Résistance Eau JCJ :
84 Bâton % Résistance Air JCJ :
84 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
84 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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