Quelle cape pour un Sacrieur vitalité de niveau 92 pour "dommages" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 92 pour vitalité, dommages et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et dommages critiques.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesDommages :
36 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
36 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape EffetsVitalité :
102 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
102 Cape (dommages Neutre) :
102 Cape DommagesDommages Neutre :
103 Cape Renvoie dommages :
102 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
102 Cape - Critère 3 Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
105 Cape Résistance Neutre :
107 Cape % Résistance Terre :
104 Cape % Résistance Feu :
104 Cape % Résistance Eau :
104 Cape % Résistance Air :
105 Cape % Résistance Neutre :
103 Cape Résistance Critiques :
103 Cape Résistance Poussée :
102 Cape Résistance Terre JCJ :
102 Cape Résistance Feu JCJ :
102 Cape Résistance Eau JCJ :
102 Cape Résistance Air JCJ :
102 Cape Résistance Neutre JCJ :
102 Cape % Résistance Terre JCJ :
102 Cape % Résistance Feu JCJ :
102 Cape % Résistance Eau JCJ :
102 Cape % Résistance Air JCJ :
102 Cape % Rés. Neutre JCJ :
102 Cape EffetsVitalité :
120 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
127 Cape Armes(dommages Terre) :
120 Cape (dommages Neutre) :
120 Cape DommagesDommages Neutre :
121 Cape Dommages :
120 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
120 Cape Dommages Poussée :
122 Cape Dommages Pièges :
120 Cape Puissance Pièges :
120 Cape RésistancesRésistance Terre :
123 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
122 Cape % Résistance Feu :
122 Cape % Résistance Eau :
122 Cape % Résistance Air :
122 Cape % Résistance Neutre :
121 Cape Résistance Critiques :
121 Cape Résistance Poussée :
120 Cape Résistance Terre JCJ :
120 Cape Résistance Feu JCJ :
120 Cape Résistance Eau JCJ :
120 Cape Résistance Air JCJ :
120 Cape Résistance Neutre JCJ :
120 Cape % Résistance Terre JCJ :
120 Cape % Résistance Feu JCJ :
120 Cape % Résistance Eau JCJ :
120 Cape % Résistance Air JCJ :
120 Cape % Rés. Neutre JCJ :
120 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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