Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 72 pour "Fuite" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 72 pour vitalité, fuite et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et puissance pièges.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -95..-72Intelligence > 69Vitalité > 16Effets
Intelligence : 10Agilité : 40Vitalité : 70
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
367 Armes (dommages Neutre) :
875 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
564 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
566 Armes Renvoie dommages :
564 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
565 Armes Dommages Pièges :
564 Armes Puissance Pièges :
564 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
574 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
564 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
564 Armes % Résistance Air :
564 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
564 Armes Résistance Feu JCJ :
564 Armes Résistance Eau JCJ :
564 Armes Résistance Air JCJ :
564 Armes Résistance Neutre JCJ :
564 Armes % Résistance Terre JCJ :
564 Armes % Résistance Feu JCJ :
564 Armes % Résistance Eau JCJ :
564 Armes % Résistance Air JCJ :
564 Armes % Rés. Neutre JCJ :
564 Armes EffetsVitalité :
567 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
623 Armes Fuite :
567 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
813 Armes (dommages Feu) :
926 Armes (dommages Eau) :
828 Armes (dommages Air) :
848 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
569 Armes Renvoie dommages :
567 Armes Dommages Poussée :
567 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
567 Armes RésistancesRésistance Terre :
576 Armes Résistance Feu :
576 Armes Résistance Eau :
577 Armes Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
576 Armes % Résistance Terre :
567 Armes % Résistance Feu :
567 Armes % Résistance Eau :
567 Armes % Résistance Air :
567 Armes % Résistance Neutre :
567 Armes Résistance Critiques :
568 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
567 Armes Résistance Feu JCJ :
567 Armes Résistance Eau JCJ :
567 Armes Résistance Air JCJ :
567 Armes Résistance Neutre JCJ :
567 Armes % Résistance Terre JCJ :
567 Armes % Résistance Feu JCJ :
567 Armes % Résistance Eau JCJ :
567 Armes % Résistance Air JCJ :
567 Armes % Rés. Neutre JCJ :
567 Armes Classe
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