Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 72 pour "% résistance air jcj" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 72 pour vitalité, % résistance air jcj et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et dommages.
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
881 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Dommages :
29 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsVitalité :
586 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
636 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
942 Armes (dommages Eau) :
846 Armes (dommages Air) :
867 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
589 Armes Dommages Neutre :
588 Armes Dommages :
586 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
586 Armes Dommages Poussée :
587 Armes Dommages Critiques :
586 Armes Dommages Pièges :
586 Armes Puissance Pièges :
586 Armes RésistancesRésistance Terre :
595 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
596 Armes Résistance Neutre :
595 Armes % Résistance Terre :
586 Armes % Résistance Feu :
586 Armes % Résistance Eau :
586 Armes % Résistance Air :
586 Armes % Résistance Neutre :
586 Armes Résistance Critiques :
587 Armes Résistance Poussée :
587 Armes Résistance Terre JCJ :
586 Armes Résistance Feu JCJ :
586 Armes Résistance Eau JCJ :
586 Armes Résistance Air JCJ :
586 Armes Résistance Neutre JCJ :
586 Armes % Résistance Terre JCJ :
586 Armes % Résistance Feu JCJ :
586 Armes % Résistance Eau JCJ :
586 Armes % Rés. Neutre JCJ :
586 Armes EffetsVitalité :
564 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
566 Armes Renvoie dommages :
564 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
565 Armes Dommages Pièges :
564 Armes Puissance Pièges :
564 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
574 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
564 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
564 Armes % Résistance Air :
564 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
564 Armes Résistance Feu JCJ :
564 Armes Résistance Eau JCJ :
564 Armes Résistance Air JCJ :
564 Armes Résistance Neutre JCJ :
564 Armes % Résistance Terre JCJ :
564 Armes % Résistance Feu JCJ :
564 Armes % Résistance Eau JCJ :
564 Armes % Résistance Air JCJ :
564 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
564 Armes Classe
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