
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 62 pour "(vol eau)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 62 pour vitalité, (vol eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
333 Armes Armes(dommages Terre) :
279 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes (vol Eau) :
279 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
282 Armes Renvoie dommages :
279 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
279 Armes RésistancesRésistance Terre :
294 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
279 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
279 Armes % Résistance Neutre :
279 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
280 Armes Résistance Terre JCJ :
279 Armes Résistance Feu JCJ :
279 Armes Résistance Eau JCJ :
279 Armes Résistance Air JCJ :
279 Armes Résistance Neutre JCJ :
279 Armes % Résistance Terre JCJ :
279 Armes % Résistance Feu JCJ :
279 Armes % Résistance Eau JCJ :
279 Armes % Résistance Air JCJ :
279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
279 Armes EffetsVitalité :
684 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
684 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
899 Armes (dommages Air) :
910 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
685 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
690 Armes Résistance Eau :
691 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
684 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes EffetsVitalité :
469 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes (vol Eau) :
469 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Renvoie dommages :
469 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
470 Armes Dommages Pièges :
469 Armes Puissance Pièges :
469 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
476 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
469 Armes % Résistance Feu :
469 Armes % Résistance Eau :
469 Armes % Résistance Air :
469 Armes % Résistance Neutre :
469 Armes Résistance Critiques :
470 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
469 Armes Résistance Feu JCJ :
469 Armes Résistance Eau JCJ :
469 Armes Résistance Air JCJ :
469 Armes Résistance Neutre JCJ :
469 Armes % Résistance Terre JCJ :
469 Armes % Résistance Feu JCJ :
469 Armes % Résistance Eau JCJ :
469 Armes % Résistance Air JCJ :
469 Armes % Rés. Neutre JCJ :
469 Armes Classe
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