
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 60 pour "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 60 pour vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 61
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
286 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
452 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
497 Armes Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
679 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
455 Armes Dommages Neutre :
452 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
452 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Critiques :
452 Armes Dommages Pièges :
452 Armes Puissance Pièges :
452 Armes RésistancesRésistance Terre :
461 Armes Résistance Feu :
458 Armes Résistance Eau :
459 Armes Résistance Air :
459 Armes Résistance Neutre :
461 Armes % Résistance Terre :
452 Armes % Résistance Feu :
452 Armes % Résistance Eau :
452 Armes % Résistance Air :
452 Armes % Résistance Neutre :
452 Armes Résistance Critiques :
453 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
452 Armes Résistance Feu JCJ :
452 Armes Résistance Eau JCJ :
452 Armes Résistance Air JCJ :
452 Armes Résistance Neutre JCJ :
452 Armes % Résistance Terre JCJ :
452 Armes % Résistance Feu JCJ :
452 Armes % Résistance Eau JCJ :
452 Armes % Résistance Air JCJ :
452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
452 Armes EffetsVitalité :
450 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
495 Armes Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
677 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes Renvoie dommages :
450 Armes Dommages Poussée :
451 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
450 Armes Puissance Pièges :
450 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
456 Armes Résistance Eau :
457 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
450 Armes Résistance Critiques :
451 Armes Résistance Poussée :
451 Armes Résistance Terre JCJ :
450 Armes Résistance Feu JCJ :
450 Armes Résistance Eau JCJ :
450 Armes Résistance Air JCJ :
450 Armes Résistance Neutre JCJ :
450 Armes % Résistance Terre JCJ :
450 Armes % Résistance Feu JCJ :
450 Armes % Résistance Eau JCJ :
450 Armes % Résistance Air JCJ :
450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
450 Armes Classe
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