Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 56 pour "dommages poussée" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur de niveau 56 pour vitalité, dommages poussée et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 5Effets
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
21 Épée (dommages Neutre) :
42 Épée DommagesDommages Poussée :
0 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
32 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Épée (dommages Neutre) :
62 Épée DommagesRenvoie dommages :
32 Épée Dommages Critiques :
32 Épée Puissance Pièges :
32 Épée RésistancesRésistance Terre :
32 Épée Résistance Neutre :
32 Épée % Résistance Terre :
32 Épée % Résistance Feu :
32 Épée % Résistance Eau :
32 Épée % Résistance Air :
32 Épée % Résistance Neutre :
32 Épée Résistance Critiques :
32 Épée Résistance Poussée :
32 Épée Résistance Terre JCJ :
32 Épée Résistance Feu JCJ :
32 Épée Résistance Eau JCJ :
32 Épée Résistance Air JCJ :
32 Épée Résistance Neutre JCJ :
32 Épée % Résistance Terre JCJ :
32 Épée % Résistance Feu JCJ :
32 Épée % Résistance Eau JCJ :
32 Épée % Résistance Air JCJ :
32 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
32 Épée EffetsVitalité :
32 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Épée (dommages Neutre) :
62 Épée DommagesRenvoie dommages :
32 Épée Dommages Poussée :
32 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
32 Épée Puissance Pièges :
32 Épée RésistancesRésistance Terre :
32 Épée Résistance Neutre :
32 Épée % Résistance Terre :
32 Épée % Résistance Feu :
32 Épée % Résistance Eau :
32 Épée % Résistance Air :
32 Épée % Résistance Neutre :
32 Épée Résistance Critiques :
32 Épée Résistance Poussée :
32 Épée Résistance Terre JCJ :
32 Épée Résistance Feu JCJ :
32 Épée Résistance Eau JCJ :
32 Épée Résistance Air JCJ :
32 Épée Résistance Neutre JCJ :
32 Épée % Résistance Terre JCJ :
32 Épée % Résistance Feu JCJ :
32 Épée % Résistance Eau JCJ :
32 Épée % Rés. Neutre JCJ :
32 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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