![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 52](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_52.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 52 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 52 pour Vitalité, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 39Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Agilité > 43Effets
Vitalité : 31..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1705 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes Portée : :
1705 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1705 Armes Dommages Neutre :
1705 Armes Renvoie dommages :
1705 Armes Dommages Poussée :
1705 Armes Dommages Critiques :
1705 Armes Dommages Pièges :
1705 Armes Puissance Pièges :
1705 Armes RésistancesRésistance Terre :
1705 Armes Résistance Feu :
1705 Armes Résistance Eau :
1705 Armes Résistance Air :
1705 Armes Résistance Neutre :
1705 Armes % Résistance Terre :
1705 Armes % Résistance Feu :
1705 Armes % Résistance Eau :
1705 Armes % Résistance Air :
1705 Armes % Résistance Neutre :
1705 Armes Résistance Critiques :
1705 Armes Résistance Poussée :
1705 Armes Résistance Terre JCJ :
1705 Armes Résistance Feu JCJ :
1705 Armes Résistance Eau JCJ :
1705 Armes Résistance Air JCJ :
1705 Armes Résistance Neutre JCJ :
1705 Armes % Résistance Terre JCJ :
1705 Armes % Résistance Feu JCJ :
1705 Armes % Résistance Eau JCJ :
1705 Armes % Résistance Air JCJ :
1705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1705 Armes EffetsVitalité :
1705 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes Portée : :
1705 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1705 Armes Dommages Neutre :
1705 Armes Renvoie dommages :
1705 Armes Dommages Poussée :
1705 Armes Dommages Critiques :
1705 Armes Dommages Pièges :
1705 Armes Puissance Pièges :
1705 Armes RésistancesRésistance Terre :
1705 Armes Résistance Feu :
1705 Armes Résistance Eau :
1705 Armes Résistance Air :
1705 Armes Résistance Neutre :
1705 Armes % Résistance Terre :
1705 Armes % Résistance Feu :
1705 Armes % Résistance Eau :
1705 Armes % Résistance Air :
1705 Armes % Résistance Neutre :
1705 Armes Résistance Critiques :
1705 Armes Résistance Poussée :
1705 Armes Résistance Terre JCJ :
1705 Armes Résistance Feu JCJ :
1705 Armes Résistance Eau JCJ :
1705 Armes Résistance Air JCJ :
1705 Armes Résistance Neutre JCJ :
1705 Armes % Résistance Terre JCJ :
1705 Armes % Résistance Feu JCJ :
1705 Armes % Résistance Eau JCJ :
1705 Armes % Résistance Air JCJ :
1705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1705 Armes EffetsVitalité :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
595 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
614 Armes (dommages Neutre) :
899 Armes DommagesDommages Terre :
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422 Armes Résistance Feu :
418 Armes Résistance Eau :
419 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Classe
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