Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 43 pour "sagesse" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 43 pour Vitalité, Sagesse et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Sagesse et Résistance Eau
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 46
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
240 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
367 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
240 Armes - Critère 3 Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes EffetsVitalité :
285 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
285 Armes Dommages Critiques :
285 Armes Dommages Pièges :
285 Armes Puissance Pièges :
285 Armes RésistancesRésistance Terre :
288 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
285 Armes - Critère 3 Résistance Air :
285 Armes Résistance Neutre :
288 Armes % Résistance Terre :
285 Armes % Résistance Feu :
285 Armes % Résistance Eau :
285 Armes % Résistance Air :
285 Armes % Résistance Neutre :
285 Armes Résistance Critiques :
285 Armes Résistance Poussée :
285 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes EffetsVitalité :
478 Armes - Critère 1 Sagesse :
478 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
584 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
779 Armes DommagesDommages Terre :
480 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
478 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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