Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 43 pour "Force" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 43 pour vitalité, force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et intelligence
sans les objets avec des malus.
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
212 Armes - Critère 2 Intelligence :
212 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
274 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes EffetsIntelligence :
235 Armes - Critère 3 Vitalité :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
302 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
421 Armes DommagesDommages Terre :
237 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
235 Armes Dommages Critiques :
235 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
237 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
237 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
235 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
235 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes EffetsForce :
261 Armes - Critère 2 Vitalité :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
345 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
410 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
263 Armes Résistance Air :
263 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
261 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
261 Armes % Résistance Air :
261 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
261 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes Classe
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