Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 26 pour "Fuite" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 26 pour Vitalité, Fuite et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et (vol Terre).
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 24Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 27Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 26Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 28Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 25Effets
Intelligence : 5Vitalité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Armes Fuite :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
169 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
332 Armes (vol Terre) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes (vol Terre) :
180 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsVitalité :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Fuite :
182 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
182 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
182 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
182 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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