Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 199 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 199 pour vitalité, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
67 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
80 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes EffetsVitalité :
165 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bottes Armes(dommages Terre) :
165 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
165 Bottes (dommages Eau) :
165 Bottes (dommages Air) :
165 Bottes (dommages Neutre) :
165 Bottes DommagesDommages Terre :
167 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes Renvoie dommages :
165 Bottes Dommages Poussée :
166 Bottes Dommages Critiques :
166 Bottes Dommages Pièges :
165 Bottes Puissance Pièges :
165 Bottes RésistancesRésistance Terre :
167 Bottes Résistance Feu :
168 Bottes Résistance Eau :
168 Bottes Résistance Air :
167 Bottes Résistance Neutre :
167 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
167 Bottes % Résistance Eau :
169 Bottes % Résistance Air :
168 Bottes % Résistance Neutre :
166 Bottes Résistance Critiques :
166 Bottes Résistance Poussée :
167 Bottes Résistance Terre JCJ :
165 Bottes Résistance Feu JCJ :
165 Bottes Résistance Eau JCJ :
165 Bottes Résistance Air JCJ :
165 Bottes Résistance Neutre JCJ :
165 Bottes % Résistance Terre JCJ :
165 Bottes % Résistance Feu JCJ :
165 Bottes % Résistance Eau JCJ :
165 Bottes % Résistance Air JCJ :
165 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
165 Bottes EffetsVitalité :
172 Bottes - Critère 1 Prospection :
172 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
185 Bottes Armes(dommages Feu) :
172 Bottes (dommages Eau) :
172 Bottes (dommages Air) :
172 Bottes (dommages Neutre) :
172 Bottes DommagesDommages Terre :
174 Bottes Dommages Neutre :
175 Bottes Renvoie dommages :
172 Bottes Dommages Poussée :
173 Bottes Dommages Critiques :
173 Bottes Dommages Pièges :
172 Bottes Puissance Pièges :
172 Bottes RésistancesRésistance Terre :
174 Bottes Résistance Feu :
175 Bottes Résistance Eau :
175 Bottes Résistance Air :
174 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
174 Bottes % Résistance Feu :
174 Bottes % Résistance Eau :
175 Bottes % Résistance Air :
175 Bottes % Résistance Neutre :
173 Bottes Résistance Critiques :
173 Bottes Résistance Poussée :
174 Bottes Résistance Terre JCJ :
172 Bottes Résistance Feu JCJ :
172 Bottes Résistance Eau JCJ :
172 Bottes Résistance Air JCJ :
172 Bottes Résistance Neutre JCJ :
172 Bottes % Résistance Terre JCJ :
172 Bottes % Résistance Feu JCJ :
172 Bottes % Résistance Eau JCJ :
172 Bottes % Résistance Air JCJ :
172 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
172 Bottes Classe
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