Quel marteau pour un Sacrieur vitalité de niveau 198 pour "% résistance eau" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur de niveau 198 pour Vitalité, % Résistance Eau et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Eau et Agilité.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau EffetsIntelligence :
297 Marteau Agilité :
221 Marteau - Critère 3 Vitalité :
221 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
229 Marteau Armes(dommages Terre) :
280 Marteau (dommages Feu) :
324 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
344 Marteau (vol Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
222 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
223 Marteau Renvoie dommages :
221 Marteau Dommages Poussée :
221 Marteau Dommages Critiques :
222 Marteau Dommages Pièges :
221 Marteau Puissance Pièges :
221 Marteau RésistancesRésistance Terre :
222 Marteau Résistance Feu :
222 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
222 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
223 Marteau % Résistance Air :
222 Marteau % Résistance Neutre :
221 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
221 Marteau Résistance Terre JCJ :
221 Marteau Résistance Feu JCJ :
221 Marteau Résistance Eau JCJ :
221 Marteau Résistance Air JCJ :
221 Marteau Résistance Neutre JCJ :
221 Marteau % Résistance Terre JCJ :
221 Marteau % Résistance Feu JCJ :
221 Marteau % Résistance Eau JCJ :
221 Marteau % Résistance Air JCJ :
221 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
221 Marteau EffetsIntelligence :
236 Marteau Vitalité :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
264 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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