
Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 197 pour "retrait pa" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur de niveau 197 pour vitalité, retrait pa et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et dommages neutre.
Effets
PO : 2
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 16..20
Retrait PA : 8..12
Retrait PM : 8..12
Soins : 8..12
Coups Critiques : 8..12
Invocations : 1
Effets
PO : 1..2
Force : 71..100
Vitalité : 351..400
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
Résistance Air : 11..15
Retrait PA : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Dommages Terre : 16..20
Dommages Air : 16..20
Dommages Neutre : 16..20
% Résistance Neutre : 11..15
Fuite : 11..15
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 16..20
Dommages Feu : 16..20
Dommages Neutre : 16..20
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Eau : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Chance : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Eau : 14..18
Résistance Critiques : 11..15
Retrait PA : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..20
Retrait PA : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 11..15
Coups Critiques : 7..9
Effets
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 12..16
Dommages Neutre : 12..16
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Feu : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
% Résistance Terre : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..6
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
102 Ceinture Retrait PA :
31 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
173 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Coups Critiques :
188 Ceinture Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
168 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
169 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
169 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
176 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
169 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture EffetsIntelligence :
183 Ceinture Vitalité :
167 Ceinture - Critère 1 Invocations :
172 Ceinture Prospection :
181 Ceinture Coups Critiques :
187 Ceinture Retrait PA :
167 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
167 Ceinture (dommages Feu) :
167 Ceinture (dommages Eau) :
167 Ceinture (dommages Air) :
167 Ceinture (dommages Neutre) :
167 Ceinture (vol Terre) :
167 Ceinture (vol Neutre) :
167 Ceinture DommagesDommages Terre :
168 Ceinture Dommages Feu :
168 Ceinture Dommages Eau :
167 Ceinture Dommages Air :
169 Ceinture Renvoie dommages :
168 Ceinture Dommages Poussée :
169 Ceinture Dommages Critiques :
169 Ceinture Dommages Pièges :
169 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
170 Ceinture Résistance Feu :
171 Ceinture Résistance Eau :
171 Ceinture Résistance Air :
171 Ceinture Résistance Neutre :
171 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
175 Ceinture % Résistance Air :
178 Ceinture % Résistance Neutre :
172 Ceinture Résistance Critiques :
167 Ceinture Résistance Poussée :
169 Ceinture Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture Résistance Air JCJ :
167 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture % Résistance Air JCJ :
167 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
167 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.