![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_180.jpg)
Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 180 pour "force" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 180 pour vitalité, force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et initiative.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..700
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Puissance : 4..5
Vitalité : 71..120
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
% Résistance Eau : 6..9
% Résistance Air : 6..9
Résistance Terre : 4..8
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Résistance Neutre : 4..8
Pods : 201..300
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1..2
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
71 Bottes - Critère 2 Initiative :
71 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes EffetsVitalité :
147 Bottes - Critère 1 Initiative :
147 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
149 Bottes Dommages Neutre :
150 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
148 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
147 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
149 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
149 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
148 Bottes % Résistance Feu :
148 Bottes % Résistance Eau :
149 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
148 Bottes Résistance Critiques :
148 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes EffetsForce :
150 Bottes - Critère 2 Vitalité :
150 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bottes Armes(dommages Terre) :
150 Bottes (dommages Feu) :
150 Bottes (dommages Eau) :
150 Bottes (dommages Air) :
150 Bottes (dommages Neutre) :
150 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
150 Bottes Dommages Poussée :
151 Bottes Dommages Critiques :
151 Bottes Dommages Pièges :
150 Bottes Puissance Pièges :
150 Bottes RésistancesRésistance Terre :
152 Bottes Résistance Feu :
153 Bottes Résistance Eau :
153 Bottes Résistance Air :
152 Bottes Résistance Neutre :
152 Bottes % Résistance Terre :
152 Bottes % Résistance Feu :
152 Bottes % Résistance Eau :
154 Bottes % Résistance Air :
151 Bottes % Résistance Neutre :
151 Bottes Résistance Critiques :
151 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
150 Bottes Résistance Feu JCJ :
150 Bottes Résistance Eau JCJ :
150 Bottes Résistance Air JCJ :
150 Bottes Résistance Neutre JCJ :
150 Bottes % Résistance Terre JCJ :
150 Bottes % Résistance Feu JCJ :
150 Bottes % Résistance Eau JCJ :
150 Bottes % Résistance Air JCJ :
150 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
150 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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