
Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 177 pour "Vitalité" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur de niveau 177 pour vitalité, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et coups critiques.
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Ceinture Invocations :
164 Ceinture Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Ceinture (dommages Feu) :
162 Ceinture (dommages Eau) :
162 Ceinture (dommages Air) :
162 Ceinture (dommages Neutre) :
162 Ceinture (vol Terre) :
162 Ceinture (vol Neutre) :
162 Ceinture DommagesDommages Terre :
162 Ceinture Dommages Feu :
163 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Air :
164 Ceinture Dommages Neutre :
163 Ceinture Renvoie dommages :
163 Ceinture Dommages Poussée :
164 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
162 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
165 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
169 Ceinture % Résistance Eau :
170 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
162 Ceinture Résistance Poussée :
164 Ceinture Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture Résistance Air JCJ :
162 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture % Résistance Air JCJ :
162 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
162 Ceinture EffetsIntelligence :
175 Ceinture Invocations :
164 Ceinture Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Ceinture (dommages Feu) :
162 Ceinture (dommages Eau) :
162 Ceinture (dommages Air) :
162 Ceinture (dommages Neutre) :
162 Ceinture (vol Terre) :
162 Ceinture (vol Neutre) :
162 Ceinture DommagesDommages Terre :
162 Ceinture Dommages Feu :
163 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Air :
164 Ceinture Dommages Neutre :
163 Ceinture Renvoie dommages :
163 Ceinture Dommages Poussée :
164 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
162 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
165 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
169 Ceinture % Résistance Eau :
170 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
162 Ceinture Résistance Poussée :
164 Ceinture Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture Résistance Air JCJ :
162 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture % Résistance Air JCJ :
162 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
162 Ceinture EffetsIntelligence :
158 Ceinture Vitalité :
142 Ceinture - Critère 1 - Critère 2 Invocations :
147 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
142 Ceinture (dommages Feu) :
142 Ceinture (dommages Eau) :
142 Ceinture (dommages Air) :
142 Ceinture (dommages Neutre) :
142 Ceinture (vol Terre) :
142 Ceinture (vol Neutre) :
142 Ceinture DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Air :
144 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
143 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
144 Ceinture Puissance Pièges :
143 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
145 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
146 Ceinture Résistance Air :
146 Ceinture Résistance Neutre :
146 Ceinture % Résistance Terre :
147 Ceinture % Résistance Feu :
150 Ceinture % Résistance Eau :
150 Ceinture % Résistance Air :
153 Ceinture % Résistance Neutre :
147 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture Résistance Air JCJ :
142 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture % Résistance Air JCJ :
142 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
142 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
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