
Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 177 pour "retrait pm" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 177 pour Vitalité, Retrait PM et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Dommages Poussée.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 171..220
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PM : 4..6
Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 181..230
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Poussée : 6..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Vitalité : 61..80
Sagesse : 11..20
% Résistance Terre : 4..6
Retrait PM : 4..6
Soins : 6..8
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Fuite : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 31..40
Vitalité : 61..80
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..150
Prospection : 6..8
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
79 Ceinture Retrait PM :
15 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Air :
145 Ceinture Dommages Neutre :
144 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
146 Ceinture Dommages Pièges :
146 Ceinture Puissance Pièges :
145 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
155 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture EffetsIntelligence :
159 Ceinture Vitalité :
143 Ceinture - Critère 1 Invocations :
148 Ceinture Prospection :
157 Ceinture Coups Critiques :
163 Ceinture Retrait PM :
143 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Ceinture (dommages Feu) :
143 Ceinture (dommages Eau) :
143 Ceinture (dommages Air) :
143 Ceinture (dommages Neutre) :
143 Ceinture (vol Terre) :
143 Ceinture (vol Neutre) :
143 Ceinture DommagesDommages Terre :
144 Ceinture Dommages Feu :
144 Ceinture Dommages Eau :
143 Ceinture Dommages Air :
145 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
144 Ceinture Dommages Critiques :
145 Ceinture Dommages Pièges :
145 Ceinture Puissance Pièges :
144 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
146 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
147 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
147 Ceinture % Résistance Terre :
148 Ceinture % Résistance Feu :
151 Ceinture % Résistance Eau :
151 Ceinture % Résistance Air :
154 Ceinture % Résistance Neutre :
148 Ceinture Résistance Critiques :
143 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture Résistance Air JCJ :
143 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture % Résistance Air JCJ :
143 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
143 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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