Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 145 pour "force" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 145 pour Vitalité, Force et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Force et % Rés. Neutre JCJ
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
370 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
425 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
748 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
371 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
487 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
825 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Neutre :
489 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
487 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
490 Armes Résistance Eau :
491 Armes Résistance Air :
491 Armes Résistance Neutre :
496 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
491 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
488 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes - Critère 3 EffetsForce :
718 Armes - Critère 2 Vitalité :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
938 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
719 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
718 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
719 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes Classe
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