
Quelles dagues pour un Sacrieur vitalité de niveau 136 pour "sagesse" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur de niveau 136 pour Vitalité, Sagesse et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Sagesse et Intelligence.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
254 Dagues - Critère 3 Sagesse :
254 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
266 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
283 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
254 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
254 Dagues Dommages Pièges :
256 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
257 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
256 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
255 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
255 Dagues % Résistance Neutre :
254 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues EffetsIntelligence :
254 Dagues - Critère 3 Vitalité :
254 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
269 Dagues Armes(dommages Terre) :
279 Dagues (dommages Feu) :
282 Dagues (dommages Eau) :
282 Dagues (dommages Air) :
342 Dagues (dommages Neutre) :
341 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
254 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
254 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues Puissance Pièges :
254 Dagues RésistancesRésistance Terre :
257 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
257 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
255 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
255 Dagues % Résistance Neutre :
254 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues EffetsVitalité :
276 Dagues - Critère 1 Sagesse :
276 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
297 Dagues (dommages Feu) :
301 Dagues (dommages Eau) :
303 Dagues (dommages Air) :
343 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
277 Dagues Dommages Neutre :
276 Dagues Renvoie dommages :
276 Dagues Dommages Poussée :
276 Dagues Dommages Critiques :
276 Dagues Dommages Pièges :
276 Dagues Puissance Pièges :
276 Dagues RésistancesRésistance Terre :
279 Dagues Résistance Feu :
277 Dagues Résistance Eau :
277 Dagues Résistance Air :
277 Dagues Résistance Neutre :
279 Dagues % Résistance Terre :
276 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
276 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
276 Dagues Résistance Critiques :
276 Dagues Résistance Poussée :
276 Dagues Résistance Terre JCJ :
276 Dagues Résistance Feu JCJ :
276 Dagues Résistance Eau JCJ :
276 Dagues Résistance Air JCJ :
276 Dagues Résistance Neutre JCJ :
276 Dagues % Résistance Terre JCJ :
276 Dagues % Résistance Feu JCJ :
276 Dagues % Résistance Eau JCJ :
276 Dagues % Résistance Air JCJ :
276 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
276 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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