Quel bâton pour un Sacrieur vitalité de niveau 124 pour "chance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 124 pour vitalité, chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
208 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
212 Bâton Armes(dommages Terre) :
278 Bâton (dommages Feu) :
323 Bâton (dommages Eau) :
231 Bâton (dommages Air) :
266 Bâton (dommages Neutre) :
208 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
208 Bâton Dommages Neutre :
208 Bâton Renvoie dommages :
208 Bâton Dommages Poussée :
208 Bâton Dommages Critiques :
208 Bâton Dommages Pièges :
208 Bâton Puissance Pièges :
208 Bâton RésistancesRésistance Terre :
209 Bâton Résistance Feu :
208 Bâton Résistance Eau :
208 Bâton Résistance Air :
208 Bâton Résistance Neutre :
209 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
210 Bâton % Résistance Eau :
208 Bâton % Résistance Air :
210 Bâton % Résistance Neutre :
209 Bâton Résistance Critiques :
210 Bâton Résistance Poussée :
208 Bâton Résistance Terre JCJ :
208 Bâton Résistance Feu JCJ :
208 Bâton Résistance Eau JCJ :
208 Bâton Résistance Air JCJ :
208 Bâton Résistance Neutre JCJ :
208 Bâton % Résistance Terre JCJ :
208 Bâton % Résistance Feu JCJ :
208 Bâton % Résistance Eau JCJ :
208 Bâton % Résistance Air JCJ :
208 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
208 Bâton EffetsVitalité :
216 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
218 Bâton Armes(dommages Terre) :
284 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
249 Bâton (dommages Air) :
264 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
216 Bâton Dommages Neutre :
216 Bâton Renvoie dommages :
216 Bâton Dommages Poussée :
216 Bâton Dommages Critiques :
216 Bâton Dommages Pièges :
216 Bâton Puissance Pièges :
216 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
216 Bâton Résistance Eau :
216 Bâton Résistance Air :
216 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
216 Bâton % Résistance Feu :
216 Bâton % Résistance Eau :
216 Bâton % Résistance Air :
216 Bâton % Résistance Neutre :
216 Bâton Résistance Critiques :
217 Bâton Résistance Poussée :
216 Bâton Résistance Terre JCJ :
216 Bâton Résistance Feu JCJ :
216 Bâton Résistance Eau JCJ :
216 Bâton Résistance Air JCJ :
216 Bâton Résistance Neutre JCJ :
216 Bâton % Résistance Terre JCJ :
216 Bâton % Résistance Feu JCJ :
216 Bâton % Résistance Eau JCJ :
216 Bâton % Résistance Air JCJ :
216 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
216 Bâton EffetsChance :
180 Bâton - Critère 2 Vitalité :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
187 Bâton Armes(dommages Terre) :
234 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
181 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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