Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 119 pour "% résistance eau" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 119 pour vitalité, % résistance eau et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Retrait PM :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
9 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
1022 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Retrait PM :
1022 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1420 Armes (dommages Feu) :
1512 Armes (dommages Eau) :
1390 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1024 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1023 Armes Dommages Critiques :
1023 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1023 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1025 Armes Résistance Critiques :
1023 Armes Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Résistance Air JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes EffetsVitalité :
1022 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1420 Armes (dommages Feu) :
1513 Armes (dommages Eau) :
1390 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1024 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1023 Armes Dommages Critiques :
1023 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1025 Armes Résistance Critiques :
1023 Armes Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Résistance Air JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes Classe
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