
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 108 pour "Dommages Eau" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 108 pour Vitalité, Dommages Eau et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et % Résistance Air JCJ
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
395 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Eau :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
756 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
1078 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1505 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
756 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
756 Armes Puissance Pièges :
756 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
756 Armes Résistance Feu JCJ :
756 Armes Résistance Eau JCJ :
756 Armes Résistance Air JCJ :
756 Armes Résistance Neutre JCJ :
756 Armes % Résistance Terre JCJ :
756 Armes % Résistance Feu JCJ :
756 Armes % Résistance Eau JCJ :
756 Armes % Résistance Air JCJ :
756 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
756 Armes EffetsVitalité :
760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1081 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1061 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Terre :
760 Armes Dommages Eau :
760 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
761 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
760 Armes Dommages Critiques :
760 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
761 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
761 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
761 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes Classe
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