
Quelle pelle pour un Sacrieur Vitalité de niveau 107 pour "(dommages Air)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur de niveau 107 pour vitalité, (dommages air) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et résistance terre.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Pelle Armes(dommages Terre) :
106 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Air) :
44 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
44 Pelle Renvoie dommages :
44 Pelle Dommages Poussée :
44 Pelle Dommages Critiques :
44 Pelle Dommages Pièges :
44 Pelle Puissance Pièges :
44 Pelle RésistancesRésistance Terre :
44 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
44 Pelle % Résistance Feu :
44 Pelle % Résistance Eau :
44 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
44 Pelle Résistance Critiques :
44 Pelle Résistance Poussée :
44 Pelle Résistance Terre JCJ :
44 Pelle Résistance Feu JCJ :
44 Pelle Résistance Eau JCJ :
44 Pelle Résistance Air JCJ :
44 Pelle Résistance Neutre JCJ :
44 Pelle % Résistance Terre JCJ :
44 Pelle % Résistance Feu JCJ :
44 Pelle % Résistance Eau JCJ :
44 Pelle % Résistance Air JCJ :
44 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
44 Pelle EffetsVitalité :
96 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Neutre) :
166 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsVitalité :
126 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
136 Pelle Armes(dommages Terre) :
175 Pelle (dommages Feu) :
172 Pelle (dommages Eau) :
219 Pelle (dommages Air) :
126 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
197 Pelle DommagesDommages Terre :
126 Pelle Dommages Neutre :
126 Pelle Renvoie dommages :
126 Pelle Dommages Poussée :
126 Pelle Dommages Critiques :
126 Pelle Dommages Pièges :
126 Pelle Puissance Pièges :
126 Pelle RésistancesRésistance Feu :
126 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
126 Pelle % Résistance Feu :
126 Pelle % Résistance Eau :
126 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
126 Pelle Résistance Critiques :
126 Pelle Résistance Poussée :
126 Pelle Résistance Terre JCJ :
126 Pelle Résistance Feu JCJ :
126 Pelle Résistance Eau JCJ :
126 Pelle Résistance Air JCJ :
126 Pelle Résistance Neutre JCJ :
126 Pelle % Résistance Terre JCJ :
126 Pelle % Résistance Feu JCJ :
126 Pelle % Résistance Eau JCJ :
126 Pelle % Résistance Air JCJ :
126 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
126 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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