Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 104 pour "Soins" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 104 pour vitalité, soins et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
600 Armes Soins :
517 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
964 Armes (dommages Feu) :
1088 Armes (dommages Eau) :
940 Armes (dommages Air) :
517 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Terre :
524 Armes Dommages Neutre :
522 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
521 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
521 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsVitalité :
1260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1316 Armes Armes(dommages Terre) :
1587 Armes (dommages Feu) :
1691 Armes (dommages Eau) :
1567 Armes (dommages Air) :
1260 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2091 Armes DommagesDommages Terre :
1263 Armes Dommages Neutre :
1262 Armes Renvoie dommages :
1260 Armes Dommages Poussée :
1261 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1260 Armes Puissance Pièges :
1260 Armes RésistancesRésistance Terre :
1270 Armes Résistance Feu :
1270 Armes Résistance Eau :
1270 Armes Résistance Air :
1270 Armes Résistance Neutre :
1270 Armes % Résistance Terre :
1261 Armes % Résistance Feu :
1261 Armes % Résistance Eau :
1261 Armes % Résistance Air :
1261 Armes % Résistance Neutre :
1261 Armes Résistance Critiques :
1261 Armes Résistance Poussée :
1262 Armes Résistance Terre JCJ :
1260 Armes Résistance Feu JCJ :
1260 Armes Résistance Eau JCJ :
1260 Armes Résistance Air JCJ :
1260 Armes Résistance Neutre JCJ :
1260 Armes % Résistance Terre JCJ :
1260 Armes % Résistance Feu JCJ :
1260 Armes % Résistance Eau JCJ :
1260 Armes % Résistance Air JCJ :
1260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1260 Armes EffetsVitalité :
882 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
939 Armes Soins :
882 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1232 Armes (dommages Feu) :
1334 Armes (dommages Eau) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1712 Armes DommagesDommages Terre :
885 Armes Dommages Neutre :
884 Armes Renvoie dommages :
882 Armes Dommages Poussée :
883 Armes Dommages Critiques :
883 Armes Dommages Pièges :
882 Armes Puissance Pièges :
882 Armes RésistancesRésistance Terre :
894 Armes Résistance Feu :
892 Armes Résistance Eau :
893 Armes Résistance Air :
893 Armes Résistance Neutre :
894 Armes % Résistance Terre :
883 Armes % Résistance Feu :
883 Armes % Résistance Eau :
883 Armes % Résistance Air :
883 Armes % Résistance Neutre :
883 Armes Résistance Critiques :
882 Armes Résistance Poussée :
884 Armes Résistance Terre JCJ :
882 Armes Résistance Feu JCJ :
882 Armes Résistance Eau JCJ :
882 Armes Résistance Air JCJ :
882 Armes Résistance Neutre JCJ :
882 Armes % Résistance Terre JCJ :
882 Armes % Résistance Feu JCJ :
882 Armes % Résistance Eau JCJ :
882 Armes % Résistance Air JCJ :
882 Armes % Rés. Neutre JCJ :
882 Armes Classe
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