
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 51 pour "(dommages Terre)" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 51 pour Vitalité, (dommages Terre) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Prospection.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 53Effets
Force : 11..15Vitalité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
227 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes EffetsVitalité :
372 Armes - Critère 1 Prospection :
372 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
406 Armes Armes(dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
563 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
372 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
372 Armes Dommages Pièges :
372 Armes Puissance Pièges :
372 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
372 Armes % Résistance Feu :
372 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
372 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
372 Armes Résistance Feu JCJ :
372 Armes Résistance Eau JCJ :
372 Armes Résistance Air JCJ :
372 Armes Résistance Neutre JCJ :
372 Armes % Résistance Terre JCJ :
372 Armes % Résistance Feu JCJ :
372 Armes % Résistance Eau JCJ :
372 Armes % Résistance Air JCJ :
372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
372 Armes EffetsVitalité :
550 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
550 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
552 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
556 Armes Résistance Feu :
553 Armes Résistance Eau :
554 Armes Résistance Air :
554 Armes Résistance Neutre :
556 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
550 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes Classe
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