Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 32 pour "% Résistance Air JCJ" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur de niveau 32 pour Vitalité, % Résistance Air JCJ et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Air JCJ et Dommages Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 33
Effets
Vitalité : 1..50
Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10
Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1
Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30
Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Effets
Puissance : 11..15
Vitalité : 16..25
Effets
Vitalité : 21..25
Sagesse : 7..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 16..25
Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Poussée :
0 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsVitalité :
29 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
29 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsVitalité :
29 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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