Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 193 pour "(dommages Feu)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 193 pour vitalité, (dommages feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et intelligence.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsIntelligence :
172 Bottes - Critère 3 Vitalité :
172 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bottes Armes(dommages Terre) :
172 Bottes (dommages Eau) :
172 Bottes (dommages Air) :
172 Bottes (dommages Neutre) :
172 Bottes DommagesDommages Terre :
174 Bottes Dommages Neutre :
175 Bottes Renvoie dommages :
172 Bottes Dommages Poussée :
173 Bottes Dommages Critiques :
173 Bottes Dommages Pièges :
172 Bottes Puissance Pièges :
172 Bottes RésistancesRésistance Terre :
173 Bottes Résistance Feu :
174 Bottes Résistance Eau :
174 Bottes Résistance Air :
174 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
172 Bottes % Résistance Feu :
172 Bottes % Résistance Eau :
175 Bottes % Résistance Air :
174 Bottes % Résistance Neutre :
173 Bottes Résistance Critiques :
173 Bottes Résistance Poussée :
174 Bottes Résistance Terre JCJ :
172 Bottes Résistance Feu JCJ :
172 Bottes Résistance Eau JCJ :
172 Bottes Résistance Air JCJ :
172 Bottes Résistance Neutre JCJ :
172 Bottes % Résistance Terre JCJ :
172 Bottes % Résistance Feu JCJ :
172 Bottes % Résistance Eau JCJ :
172 Bottes % Résistance Air JCJ :
172 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
172 Bottes EffetsVitalité :
146 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bottes Armes(dommages Terre) :
146 Bottes (dommages Feu) :
146 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
146 Bottes (dommages Air) :
146 Bottes (dommages Neutre) :
146 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
149 Bottes Renvoie dommages :
146 Bottes Dommages Poussée :
147 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
146 Bottes Puissance Pièges :
146 Bottes RésistancesRésistance Terre :
148 Bottes Résistance Feu :
149 Bottes Résistance Eau :
149 Bottes Résistance Air :
148 Bottes Résistance Neutre :
148 Bottes % Résistance Terre :
148 Bottes % Résistance Feu :
148 Bottes % Résistance Eau :
150 Bottes % Résistance Air :
149 Bottes % Résistance Neutre :
147 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
148 Bottes Résistance Terre JCJ :
146 Bottes Résistance Feu JCJ :
146 Bottes Résistance Eau JCJ :
146 Bottes Résistance Air JCJ :
146 Bottes Résistance Neutre JCJ :
146 Bottes % Résistance Terre JCJ :
146 Bottes % Résistance Feu JCJ :
146 Bottes % Résistance Eau JCJ :
146 Bottes % Résistance Air JCJ :
146 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
146 Bottes Classe
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